D&D Mate

Персонажи сцены

Генератор НПС для D&D и фэнтези-кампаний

Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.

Превью D&D Mate с инструментами мастера, бестиарием, заклинаниями и генераторами

Что есть в D&D Mate

Роли для сцены

Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.

Детали для отыгрыша

Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.

Сохранение в библиотеку

Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.

Открытые примеры без регистрации

СоюзникиЭксперт по обману

Виктор Калман

“О, моё поведение кажется вам раздражающим? Поверьте, это самое нежное определение, которое мне давали в последние годы“ Поначалу Виктор льстит собеседнику, заставляя его расслабиться. А затем он озвучивает любопытные наблюдения о характере собеседника, иногда называя мотивы или амбиции, которые тот держит в секрете от окружающих

ЗлодеиВор под прикрытием

Вестер Моссер, Леди Умбра

“ Расслабься и держись плана. Патруль я уже подкупила, сегодня он не появится” Вестер всё время занимается делом или обдумывает очередной ход. Она мало говорит, а когда это делает, завершает большинство реплик фразами: “Мы поняли друг друга?” или “Всё ясно?” Даже когда она молчит, Вестер любит смотреть людя...

ЗлодеиЛюбезный убийца

Седра Калхал

“Вы ведь получили моё письмо? Да, конечно. Вы же удвоили охрану. И всё же вы сами пригласили меня внутрь. Жаль, что мне придётся забрать вашу жизнь, но знайте, что вы не первый, кто допустил такую ошибку” Седра всегда спокойна и уверена в себе. У неё найдётся комментарий практически для любой ситуации. Даже при появлении врагов она не показывает страха

Похожие открытые инструменты

Вопросы мастеров

Генератор делает злодеев?

Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.

Можно ли использовать результаты без доработки?

Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.