Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Торговля сближает людей, развеивает их предрассудки и делает обе стороны богаче как в кошельке, так и в душе!“ Шурфут не говорит – он читает окружающим лекции снисходительным тоном, поглаживая бородку
“Ваши желания не имеют никакого отношения к ситуации. Голод не оправдывает воровства. Идёмте со мной. Вашу судьбу решат судьи – приберегите свои мольбы для них“ Оливия всегда стоит по стойке смирно и говорит резким командным тоном. Когда она задаёт вопросы, они звучат как отрывистые обвинения. Она часто цитирует государственные законы по памяти
“Черепа не должны никого пугать, они же всегда улыбаются!“ Общительный и азартный, он на всё смотрит с улыбкой на устах
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.