Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Мой город. Мои правила” Марр говорит громко и агрессивно. Никто никогда не видел, чтобы она улыбалась. Её любимой поговоркой считается “Сначала обвинения, потом доказательства”
“ Это напоминает мне об отрывке из Писания, в котором Жерар, увидев медведя, прошептал тому слова о рае и сделал его своим другом” Он улыбается с честной простотой, заставляя других чувствовать себя всё умиротворённее с каждой минутой. Его часто можно увидеть за книгой или священным текстом
“Какой ещё генерал Гунник! Нет, ты принял меня за кого-то другого. Я просто отшельник” Гунник двигается как солдат, но говорит как мудрец. Он скромен, терпелив и любезен со всеми, кого встречает
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.