Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Ну что ты стонешь? Вылечи свою чертову подагру!“ Фрэн беспрерывно шагает по помещению, размахивая руками. Она постоянно на всё обижается
“Как меня зовут? Нет уж, сначала представься первым“ Селиль говорит тихо и скромно, однако по странной причине она коверкает самые простые слова и пытается казаться умнее, чем она есть на самом деле. У нее сильный иностранный акцент
“Вы так щедры, господин… но не будет ли лучше раздать деньги бедным?” Во время речи Эрисса делает паузы, сдерживая колебания, вызванные её воспоминаниями о своей истинной жизни. Затем она возвращается к образу милосердной, смиренной жрицы – но делает это слегка фальшиво
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.