Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“С ней? Слишком просто. С ней? Слишком скучно. О... будем надеяться, что вон та не разочарует” В присутствии женщин он очарователен и порой даже доходит до флирта на грани скандальности. С мужчинами он не так мил, а порой может даже показаться заносчивым
“Так, давайте посмотрим. Всё должно быть на своих местах. Так-так, всё на месте... А, нет, не совсем. Эти свечи... горят как-то неправильно. Замените их!” Моркани постоянно что-нибудь критикует, подкрепляя своё брюзжание отсылками к разным религиозным доктринам. Он щедро раздаёт бедным имущество храма, однако использует любую возможность, чтобы указать им на их ошибки
“Почему мы позволяем рыцарям брать всё, что они хотят?” Горди – смелый и честный мальчишка, во всём слушающий свих родителей и не терпящий несправедливость
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.