Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Внемлите же, братья и сестры! Всё в этой жизни зависит от нас, рождённых под светом солнца!” Ателлис всегда широко расправляет плечи и встречает людей с тёплой улыбкой на лице
“О, вы пришли издалека и, должно быть, замёрзли. Проходите, садитесь, у меня тут рагу из козьих глаз. Нет-нет, я настаиваю. Давайте, садитесь!” У Каль Ин нет даже самых общих представлений о вежливости. Она приказывает людям совершать те или иные действия вместо того, чтобы предлагать или упрашивать
“Если вы и правда понимаете, чем мы тут занимаемся, лучше уходите и позвольте нам вернуться к работе” У Ремми нет времени на болтовню. Он резок и нетерпелив. У него есть привычка тереть переносицу, когда другие тратят его время по пустякам
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.