Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“ Эти дороги и стены построены вашими руками, вашим потом и вашей кровью. А теперь по ним ходят тираны с кнутами в руках! Довольно: те, кто могут созидать, могут и разрушать! Смерть тиранам! Смерть тем, кто им помогает!” Ребалла не так давно открыла в себе ораторский дар, а потому использует его с удовольствием, смакуя каждое слово и начиная всё больше верить в собственные слова
“Во имя Зейна!” Каин делает быстрые и отрывистые движения, напоминая птицу. Он редко что- либо комментирует и в основном даже не замечает, что с ним говорят, если только кто-нибудь не упоминает имени его сына
“Я помогал строить эту стену, чтобы защитить королевство. И я умру, стоя на ней” Нафор всегда напряжён в лице и точен в своих движениях. Он солдат до мозга костей, и это видно по его поведению
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.