Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Конечно, сэр“ Он джентльмен среди джентльменов. Исключительно опытный и дотошный во всех своих домашних обязанностях, он делает большинство своих повседневных дел молча. В редких случаях, когда он говорит, у него оказывается на удивление высок...
“Нет ничего, что не мог бы решить огненный шар!“ Наоми постоянно прерывает собеседника и любит составлять представление о людях по первому впечатлению
“Священный лес этого не простит! Ты изгнан, осквернитель!” Отрешённый, бесчувственный характер делает Гуль-Фан похожую скорее на голема, чем на живого человека. Если она увидит ребёнка, выцарапывающего на дереве хулиганские слова, она вполне может свернуть ему шею
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.