Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Вы называете их дикарями, но я считаю, что они могут быть разумными. Я обучилась их языку и готова заключить договор с этими существами!” Когда она говорит, её голова непроизвольно наклоняется в сторону, а руки почти всегда сложены вместе
“Мой господин, не хотели бы вы рассмотреть другую позицию с более... приятным исходом?” Екатерина любит использовать выражения с двойным смыслом. Она то и дело касается руки собеседника
“Я вижу твоё будущее. Ну, или мне так кажется” Калла постоянно беседует со своим необычным питомцем – дикобразом. Прежде чем погадать, она втыкает иглу дикобраза в палец клиенту
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.