Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Дамы и господа, добро пожаловать на лучшее представление из всех, которые когда-либо открывались вашим глазам! Готовьтесь аплодировать!” Гаспар старается говорить сразу со всеми, кто находится в комнате. Если он говорит с глазу на глаз, он перестаёт любезничать и может вести себя агрессивно
“Два процента? Не думайте, что я глупее вас только потому, что я женщина” Сухая, прямолинейная и безэмоциональная, Аннис в любом разговоре видит лишь очередную сделку. Она быстро узнаёт, что может хотеть от неё собеседник, затем прикидывает, что от него хочет она, и предлагает ему компромисс
“Вода говорит со мной. Каждая волна имеет свой собственный голос. Каждая волна поёт мне великую мелодию. Каждый шторм – это крик отчаяния” Оракул стесняется и избегает контактов с людьми. Когда кто-то пытается установить с ней физический контакт, она начинает воспринимать будущее с удивительной ясностью. Это куда болезненнее для неё, чем можно подумать
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.