Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Кошелёк из эмерского шёлка? Это может означать только одно, друзья мои.“ Она внимательно смотрит в обе стороны, прежде чем заговорить. Она любит использовать странные и громоздкие формулировки вместо того, чтобы сказать о чём-либо напрямую
“Никто из живущих не знает драконов так хорошо, как я. Но когда я покончу с каждым из них до последнего, я попытаюсь забыть всё, что знаю“ Андрель цинична и мрачна. С другими искателями драконов или охотниками на чудовищ она ведёт себя несколько высокомерно
“Я не боюсь боли – разве что очень сильной” Если он уверен, что собеседник слабее, он начинает отдавать ему приказы. В беседах с равными или более сильными людьми он проявляет неожиданный талант к социальному маневрированию
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.