Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“О, какой странный наряд. Наверное, там, откуда вы прибыли, это платье считается пиком моды?” Марисса постоянно задирает голову и смотрит на окружающих вдоль собственного носа – разумеется, сверху вниз. Родители говорили ей, что прежде всего ей нужно казаться благовоспитанной и очаровательной, но она уверена, что и так пр...
“Есть только один путь вниз по этой реке. Я не гарантирую, что вас не убьют по дороге. Нет-нет, деньги вперёд” Он постоянно замечает за окружающими недостатки и любит открыто на них указывать
“У вас отличный вкус. Могу я вам кое-что показать?“ Арабелла чётко выговаривает слова, но часто использует устаревшие, даже излишне формальные обороты речи. Хотя она говорит короткими предложениями, в её голосе звучит исключительное дружелюбие
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.