Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Пожалуйста, не подходите слишком близко. Мне кажется, я простудился” Когда Джулиус разговаривает с людьми, он держится от них на расстоянии вытянутой руки. У него больной голос, а его реплики прерывает кашель
“Пожалуйста, изобразите беспечные улыбки независимо от того, что вы чувствуете внутри. Пусть эти гадины увидят, как мы с вами счастливы“ Она ведёт себя по возможности откровенно и прибегает к лексикону элитных слоёв населения
“Древние фессефалианцы называли эту проблему alium quinctus denii“ Она свободно использует цитаты из других языков, математические подсчёты и полузабытые пословицы. Если её прерывают, она не скрывает своего гнева
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.