Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Знаете, было бы жаль, если бы это сокровище так и осталось в земле...“ Она подолгу думает, прежде чем что-то сказать. Узумая взвешивает каждое слово, прежде чем его произнести. Пребывая в задумчивости, она часто крутит пальцем прядь тёмных волос
“Смотрите, какое у неё ожерелье! Видите, как переливается в свете камина? Скоро оно будет моим” Она скажет и сделает всё, что нужно, чтобы заручиться доверием жертвы
“Стихия правит всем. И стихии угодно, чтобы вас смело с моего пути” Леди Кадронус никогда не говорит непосредственно с собеседником и вместо этого обращается к целой аудитории
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.