Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Я уже подготовила все заклинания, необходимые для нашествия зомби. Но за небольшую плату я оставлю ваш город в покое. Решайте до вечера!” Родетт всё время наклоняется к собеседнику, как бы пытаясь поделиться с ним секретом. Она любит делать абстрактные заявления, на которые трудно найти какой-либо ответ
“Раньше я бы тебя убил, но теперь я хороший парень. Будем дружить” Викос говорит лишь короткими репликами. Это же касается и его поведения. Если проблему можно решить быстро и прямолинейно, так он и поступит
“Что думаешь об этом парне, Лось? Он смотрит на меня как-то угрожающе” Кэсси прекрасно понимает свое положение в пищевой цепочке и прячется за Лося всякий раз, когда не уверена в намерениях других людей. С окружающими она поддерживает исключительно деловые отношения
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.