Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Вы говорите мне о шпионах и заговорах, но вы ошибаетесь, если думаете, что меня интересуют такие вещи. Я приехала сюда подышать свежим воздухом, посмотреть на высокогорье и выпить вина” Она никогда не дает себя в обиду. Кроме того, она любит заигрывать и кокетничать
“Какая редкая проницательность! Я знаю только десяток учеников, заметивших эту особенность в первый год обучения” Он ведёт себя как пожилой мужчина, опасающийся редких движений. Треван использует устаревшую лексику и любит выносить окружающим "стариковские" суждения
“Строить нужно лишь то, что заставляет людей задумываться о жизни” Несмотря на свой возраст, Бриан говорит ясным голосом, а её глаза сохранили часть молодого задора. Она приятна и любит хорошо пошутить. К молодым людям она относится как к собственным детям
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.