D&D Mate

Персонажи сцены

Генератор НПС для D&D и фэнтези-кампаний

Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.

Превью D&D Mate с инструментами мастера, бестиарием, заклинаниями и генераторами

Что есть в D&D Mate

Роли для сцены

Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.

Детали для отыгрыша

Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.

Сохранение в библиотеку

Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.

Открытые примеры без регистрации

СоюзникиСедой целитель

Якад Риворар

“Вы приходите и беспокоите меня в это время ночи по такому пустяковому поводу? Не такая уж у вас большая потеря крови. Ладно, перестаньте стонать, сядьте и покажите, что у вас там.“ Якад с возмущением реагирует абсолютно на каждую жалобу, полагая, что этого требует его статус. Он может даже издеваться над страданиями клиентов, называя их детьми или преуменьшая тяжесть их ран

СоюзникиБезвольная жрица

Сестра Эйлин

“Мы могли бы вернуться... или пойти вперёд. Я не знаю. Может кто-нибудь другой принять это решение?“ Поначалу Эйлин кажется очень приятной, но, к сожалению, для собеседника довольно быстро становится очевидным, что она всегда соглашается с любыми утверждениями. Даже если озвучить два противоречащих друг другу тезиса, Эйлин согла...

ЗлодеиПуританский священник

Почтенный Икабод Фреймд

“Почему вы, распутники, не найдёте себе достойную работу?” Он будет увещевать, обвинять, оскорблять и высмеивать всякого, кто только посмеет удовлетворять при нём свои пороки

Похожие открытые инструменты

Вопросы мастеров

Генератор делает злодеев?

Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.

Можно ли использовать результаты без доработки?

Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.