Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Тихо… прими этот скромный дар. Это немного, однако ты сможешь поесть и купить себе крышу над головой” Адари говорит мягко и медленно. Когда она что-либо дарит, она предпочитает брать руку собеседника
“Ваша жена готовит изумительные пироги, ваша светлость. Было бы жалко, если бы наши отношения испортились и лишили меня возможности пробовать её стряпню” Улыбчивая и обаятельная, Хармони во всём действует с ноткой благородной элегантности
“Я же сказал, что для этого представления мне нужны были шесть груш. А вы принесли шесть яблок. Я понимаю, что попросил шесть фруктов, но ведь груш! Груш, а не яблок! Насколько это трудно понять?” Он пытается декорировать всё, к чему прикасается, будь то предметы, слова или тарелки супа
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.