Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“О, какой красивый молодой человек” Амалия любит ласковые прикосновения. Она то и дело касается руки, плеч, спины или даже уха своего собеседника
“Что? Пропала жемчужина? О, мы обыщем всю прачечную. Но такая крохотная вещица могла пропасть где угодно!” Она так уверенно говорит о том, что презирает воровство в любых видах, что окружающие пока ещё не допускали мысль, что красть драгоценности может сама Зелма
“Вот увидите, при встрече с ними варвары инстинктивно поймут, что перед ними особы благородных кровей, и окажут нам соответствующие почести” Тазинка великодушно раздаёт советы по всем вопросам каждому, кто готов её слушать
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.