Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Я знаю, что вы предпочитаете более лёгкие клинки, но поверьте мне, этот меч весит меньше, чем кажется. Я использовала самые лёгкие и упругие металлы“ Будь Александра мужчиной, она бы производила впечатление настоящего мачо. При своей скромной внешности она постоянно хлопает собеседника по плечу и гогочет над его шутками
“Вы хотите моей помощи? Тогда согласитесь на мои условия“ Арман всегда одалживает людям деньги и демонстрирует свою бесконечную щедрость. Он ведёт себя с преувеличенной элегантностью и манерностью
“Всё так, миледи. С другими нужно вести себя обходительно и любезно, иначе трудно рассчитывать на чужое доверие. Итак, вы говорили, ваш муж работает в банке?” Она ведёт себя как леди – пока не заканчивает работу и не срывает с себя все маски
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.