Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Похоже, я вам нравлюсь?” Она говорит пространно, но гладко, обильно используя сравнения с цветами и ощущениями
“Лучше уходите отсюда, пока не привыкли. Это место крадёт у вас радость жизни – но незаметно, день за днём вовлекая вас в пучину разврата” Софи старается заглушить свою вечную скорбь алкоголем и другими опьяняющими веществами
“Не испытывай меня, мальчик, или я проглочу твою душу! <маниакальный смех>” Она постоянно щурится левым глазом, в то время как правый постоянно раскрыт чуть шире, чем можно было бы ожидать. Несмотря на прекрасное здоровье, Лурика любит слегка ковылять, считая это признаком настоящей ведьмы. Кроме того, о...
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.