Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Какое щедрое пожертвование! Люди возрадуются и будут выкрикивать ваше имя!” Исилмор говорит с едва заметным акцентом. Он честен и прям, что многие находят весьма привлекательным
“Покаяться? Нет! Нет для вас спасения! Вы заслуживаете лишь пламени с небес! Пусть земля поглотить вас всех!” Она сильно склоняется к земле, и у неё уже начал образовываться горб. Она часто моргает и щурится, пытаясь очистить голову от видений
“Я знаю, что вы колеблетесь. Вы смотрите на мои руки и задаётесь вопросом, как я могу переправить вас через пустоши. Но я единственный капитан, который сможет доставить вас в целости и сохранности, потому что я там родилась” Во время беседы щупальце медленно извивается, пытаясь подчёркивать её мысли. Если она чем-то взбудоражена, она начинает удерживать щупальце левой рукой, потому что оно начинает панически дёргаться в стороны
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.