Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Аууррр... <рычание>“ Он больше животное, чем человек. Ему нравится постоянно чесаться и есть на полу. Ночью он сворачивается в клубок. У него ограниченный словарный запас, который он перемежает волчьим ворчанием и воем
“Подайте монетку бедному грешнику, ваша милость!” Люсьен постоянно качает головой, кланяется или поднимает с пола монетки
“Не смотри на мои дорогие одежды. Я годами жил среди волков. Я познал их секреты, ибо я смотрел им в глаза, когда они умирали у меня на руках” Он спокоен и рассудителен, хотя если его разозлить, он подходит к собеседнику вплотную и начинает говорить агрессивнее, пристально глядя ему в глаза
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.