Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Если вы и правда понимаете, чем мы тут занимаемся, лучше уходите и позвольте нам вернуться к работе” У Ремми нет времени на болтовню. Он резок и нетерпелив. У него есть привычка тереть переносицу, когда другие тратят его время по пустякам
“Ох, беда-то какая! Вы оставайтесь здесь и следите за ситуацией. Я пойду за подкреплением” Хотя он и склонен к хвастовству, Джаред заметно преувеличивает свои способности. Он не слаб, но откровенно труслив
“У вас есть только один шанс уйти“ Она не любит долгих разговоров. Если она что-то говорит, она делает это прямо и по существу. У неё всегда напряжённый тон, как будто она вкладывает усилия в произнесение каждого слова
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.