Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Во имя Зейна!” Каин делает быстрые и отрывистые движения, напоминая птицу. Он редко что- либо комментирует и в основном даже не замечает, что с ним говорят, если только кто-нибудь не упоминает имени его сына
“Я помогал строить эту стену, чтобы защитить королевство. И я умру, стоя на ней” Нафор всегда напряжён в лице и точен в своих движениях. Он солдат до мозга костей, и это видно по его поведению
“Следующую песню я узнал в южных землях. Я пропел её, чтобы изгнать демона и спасти свою душу. Тем любопытнее, что у неё отличная танцевальная мелодия” Он всегда движется и прыгает с места на место. Даже после долгого дня прогулок или нескольких дней без сна, Кимис кажется полон энергии. Он часто принимает драматические позы, чтобы придать словам выразительности
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.