Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Жениться? И стать ещё одной пешкой в игре престолов? Нет, я думаю, я предпочла бы и дальше наслаждаться жизнью” Джаззика говорит громко и с благородным акцентом, но периодически озвучивает вещи, которые большинство людей сочли бы, по меньшей мере, фамильярными
“Я бы очень хотел благословить ваше дело, но у нас только ограниченный запас освящённых свечей, а стоят они довольно дорого...” Благодаря своим наставникам Брэдли способен грамотно общаться на различные темы. Даже не будучи богобоязненным человеком, он неплохо изображает религиозный пыл
“Что? Нам нужно было привлечь внимание, и я это сделал“ Окружающие постоянно нервничают, когда видят тяжёлый и бессловесный взгляд Нормана, однако когда он заговаривает, он оказывается удивительно вежлив
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.