Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Хм, 460 метров до башни и ещё 200 футов вверх. Дайте мне... полторы минуты” Тварра всегда находятся в движении. Если ей нужно стоять на месте, она барабанить по бёдрам или крутит в пальцах золотую монету
“Я пойду с вами. Мне нужно взять кое-что из книгохранилища” Она постоянно занята книжными изысканиями и практически не обращает внимания на окружающих
“Вы приходите и беспокоите меня в это время ночи по такому пустяковому поводу? Не такая уж у вас большая потеря крови. Ладно, перестаньте стонать, сядьте и покажите, что у вас там.“ Якад с возмущением реагирует абсолютно на каждую жалобу, полагая, что этого требует его статус. Он может даже издеваться над страданиями клиентов, называя их детьми или преуменьшая тяжесть их ран
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.