Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Искусство – это красота, но красота существует только в глазах смотрящего. Узнай, что они хотят увидеть, и подари им именно это“ Ардон неустанно осыпает красивых девушек комплиментами и уделяет пристальное внимание самой симпатичной из дам, находящихся поблизости. Размышляя над чем-то, он нюхает цветок на пальто
“Королевская кровь? Ха! Да я за неделю узнаю больше, чем ты за всю жизнь” Хьюберт считает, что знает всё и обо всех. Если кто-то предполагает, что он может не обладать полнотой сведений в какой-либо сфере, он пропускает это мимо ушей
“Что это за религия, если она призывает людей отказываться от пороков?” Уильям не признаёт такого понятия, как личное пространство. Он часто встаёт поближе к собеседнику, хватает его за плечо или смеётся прямо в лицо
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.