Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Маленький Виктор совсем плох. Вы ведь будете покупать для него лекарство?” Виктория внимательно наблюдает за собеседниками, но не любит поддерживать разговоры на любую тему, не предполагающую выгоды для неё самой
“ Достичь процветания мы сможем только тогда, когда каждый гражданин будет работать на благо общества” Леди Сандра настаивает на том, чтобы собеседник использовал в речи все официальные обращения. Любые намёки на её крестьянское происхождение приведут к попытке Сандры разрушить жизнь своего обидчика
“Ах да, ещё одна строка, и заклинание обретёт свою силу” Драммин медленно сходится с людьми, но он вполне добр и дружелюбен. Поначалу он представляется как портной. О своих магических способностях он говорит только тем, кому доверяет
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.