Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Я не боюсь боли – разве что очень сильной” Если он уверен, что собеседник слабее, он начинает отдавать ему приказы. В беседах с равными или более сильными людьми он проявляет неожиданный талант к социальному маневрированию
“Даже не знаю, кто мог начать этот страшный пожар. Бедняга мэр теперь будет вынужден жить в одном из шести других особняков. Ужасная участь!” Она забавно задирает нос, когда говорит, и оживлённо жестикулирует, пытаясь подыскать нужное слово
“Мои дети будут в безопасности только тогда, когда я верну себе трон” Аазия никогда и ни в чём не уступит своим врагам
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.