Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“ Конечно, я могу это починить! Должно быть, удар убил прежнего хозяина этих доспехом, но сами доспехи я спасу” Ульфгар ничего не боится и никогда не отступает перед противником
“Тридцать монет? В моё время мужчина постыдился бы предлагать такое старой женщине! Нет бы поговорить о пятидесяти четырёх...” Чандра использует свой возраст в качестве инструмента для торга. Например, ей нравится громко интересоваться, как пойдёт у неё торговля в загробной жизни и как результаты её работы оценит усопший супруг. Вообще, она любит прикиды...
“О, какой странный наряд. Наверное, там, откуда вы прибыли, это платье считается пиком моды?” Марисса постоянно задирает голову и смотрит на окружающих вдоль собственного носа – разумеется, сверху вниз. Родители говорили ей, что прежде всего ей нужно казаться благовоспитанной и очаровательной, но она уверена, что и так пр...
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.