Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Дурное знамение! Мы должны принести ещё одну крупную жертву. Приведите мне ещё десять человек” Она тяжело дышит и медленно говорит. Её слова всегда предрекают беду
“Надеюсь, история вам понравилась. Подумать только, прошёл уже целый час! Время летит совсем незаметно. Да, спасибо за ваше пожертвование! Нет-нет, не уходите! Я расскажу вам о дальних землях…” Венди постоянно болтает – иногда даже во сне
“Что? Никогда не видел пьяной женщины? Да что ты, ещё как видел. Твоя мать-шлюха небось постоянно была вдрызг” Трудно найти момент, в который Эйлин не будет навеселе. Она с трудом говорит, часто падает и оскорбляет всех вокруг
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.