Роли для сцены
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Персонажи сцены
Создавайте второстепенных персонажей, союзников, информаторов, злодеев и случайных встречных с деталями, которые можно сразу использовать в игре.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Архетип, мотивация, поведение и фраза помогают сделать НПС живым без долгой подготовки.
Важных НПС можно сохранить после входа и вернуть в следующих сессиях кампании.
“Заходите, мои дорогие. У меня всегда есть место под красной лампой” Селена ведёт себя вежливо и кокетливо. Она глубоко смеётся и любит растягивать гласные
“Хитрость не в том, чтобы проверять каждую дверь на наличие ядовитых игл. Хитрость в том, чтобы понимать, какие двери было удобно снабдить подобными ловушками – и проверять только их“ Она постоянно бдительна, проницательна и спокойна. На собеседников она часто смотрит с прищуром
“Каждый из нас определяет судьбу этого дома“ Радостной она бывает, только когда играет с детьми или когда её развлекают поэты и музыканты. В противном случае её лицо не выражает ровным счётом никаких эмоций
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В приложении можно создавать обычных НПС и отдельно выбирать злодейский вариант.
Да, но лучше воспринимать их как крепкую основу: мастер может быстро адаптировать детали под свой мир и тон кампании.