Русские названия
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Существа и противники
Открытая страница показывает русские названия и боевые ориентиры монстров: тип, размер, опасность, хиты и быстрые заметки для выбора противников.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Опасность, хиты и класс доспеха помогают понять, подходит ли противник под сцену и уровень партии.
В рабочем столе доступны фильтры, подробные действия, свои существа и сохранение противников в библиотеку.
Дьявольское восстановление. Если бес умирает вне Девяти Преисподних, его тело исчезает в сернистом дыму, и он мгновенно получает новое тело, возрождаясь со всеми хитами где-то в Девяти Преисподних.
Аморфность. Слизь может перемещаться через пространство шириной всего 1 дюйм, не тратя на это дополнительное перемещение.
Разбег для прыжка. С 10-футового разбега тигр может прыгнуть в длину на расстояние до 25 футов.
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, а также может проходить через любой проём, достаточно большой для Крошечного ворона. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В примерах и рабочем бестиарии есть локализованные названия, типы и размеры.
В приложении можно пользоваться фильтрами, подробными карточками, своими существами и личной библиотекой кампании.