Русские названия
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Существа и противники
Открытая страница показывает русские названия и боевые ориентиры монстров: тип, размер, опасность, хиты и быстрые заметки для выбора противников.
Страница показывает локализованные имена, типы и размеры монстров.
Опасность, хиты и класс доспеха помогают понять, подходит ли противник под сцену и уровень партии.
В рабочем столе доступны фильтры, подробные действия, свои существа и сохранение противников в библиотеку.
Аморфность. Слизь может перемещаться через пространство шириной всего 1 дюйм, не тратя на это дополнительное перемещение.
Разбег для прыжка. С 10-футового разбега тигр может прыгнуть в длину на расстояние до 25 футов.
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, а также может проходить через любой проём, достаточно большой для Крошечного ворона. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.
Похищение. Багбир не тратит дополнительное перемещение, чтобы перемещать существо, которое он схватил.
Публичные страницы показывают реальные русские примеры генераторов и справочников, поэтому мастер может быстро оценить инструмент до регистрации.
Получите имя, архетип, реплику, мотивацию и роль для персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Генератор комбинирует русские названия, настроение зала и причину, по которой место запоминается игрокам.
Публичные примеры используют локализованные названия, категории, редкость и короткие описания предметов.
Быстро получите купца, стражника, мага, свидетеля, злодея или другого персонажа, который нужен партии прямо сейчас.
Ведите участников боя, текущий ход, раунд и состояние сцены без отдельной таблицы.
Да. В примерах и рабочем бестиарии есть локализованные названия, типы и размеры.
В приложении можно пользоваться фильтрами, подробными карточками, своими существами и личной библиотекой кампании.