Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Знаю ли я эту игру? Сэр, я играл в нее буквально тысячи раз” Манеры и выражения Генри не так стары, как его гардероб. Его глаза сканируют каждую деталь в его окружении, и он с удовольствием вслушивается в разговоры соседей
“Вы знаете, что рогохвостые ласточки могут задерживать дыхание до одной минуты? И способны пролететь 500 километров без остановки?” Диго пересыпает свою речь горой ненужных собеседнику фактов
“Хм, 460 метров до башни и ещё 200 футов вверх. Дайте мне... полторы минуты” Тварра всегда находятся в движении. Если ей нужно стоять на месте, она барабанить по бёдрам или крутит в пальцах золотую монету
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.