Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Вы называете их дикарями, но я считаю, что они могут быть разумными. Я обучилась их языку и готова заключить договор с этими существами!” Когда она говорит, её голова непроизвольно наклоняется в сторону, а руки почти всегда сложены вместе
“Мой господин, не хотели бы вы рассмотреть другую позицию с более... приятным исходом?” Екатерина любит использовать выражения с двойным смыслом. Она то и дело касается руки собеседника
“Я вижу твоё будущее. Ну, или мне так кажется” Калла постоянно беседует со своим необычным питомцем – дикобразом. Прежде чем погадать, она втыкает иглу дикобраза в палец клиенту
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.