Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Ну что ты стонешь? Вылечи свою чертову подагру!“ Фрэн беспрерывно шагает по помещению, размахивая руками. Она постоянно на всё обижается
“Как меня зовут? Нет уж, сначала представься первым“ Селиль говорит тихо и скромно, однако по странной причине она коверкает самые простые слова и пытается казаться умнее, чем она есть на самом деле. У нее сильный иностранный акцент
“Вы так щедры, господин… но не будет ли лучше раздать деньги бедным?” Во время речи Эрисса делает паузы, сдерживая колебания, вызванные её воспоминаниями о своей истинной жизни. Затем она возвращается к образу милосердной, смиренной жрицы – но делает это слегка фальшиво
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.