Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Чрезвычайно важно, что каждый щит был учтён в этом списке. Прежде чем мы разобьем лагерь, мы подсчитаем число щитов. Если я обнаружу, что кто-то из вас продал своё снаряжение за лишнюю монету, я лично приволоку вас к нашему лорду” Оммор тяжело дышит после любой физической нагрузки и часто растирает ногу
“Тихо! Если я надавлю на этот нож, тебя уже не успеют спасти” И в личной жизни, и на работе Закари старается действовать и говорить настолько размеренно, насколько это возможно. Он старается не выделяться абсолютно – абсолютно – ни в чём
“Думаю, справедливой ценой будет 2900 монет. Я понимаю, что вы предлагаете больше трёх тысяч, но я бы предпочла иметь с вами дело и дальше, а потому хочу заслужить ваше доверие” Арибет говорит обо всём с точки зрения фактов и цифр, учитывая все особенности ситуации, прежде чем вынести окончательный вердикт. Если ей указывают на ошибку, она достойно воспринимает критику
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.