Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Заходите, мои дорогие. У меня всегда есть место под красной лампой” Селена ведёт себя вежливо и кокетливо. Она глубоко смеётся и любит растягивать гласные
“Хитрость не в том, чтобы проверять каждую дверь на наличие ядовитых игл. Хитрость в том, чтобы понимать, какие двери было удобно снабдить подобными ловушками – и проверять только их“ Она постоянно бдительна, проницательна и спокойна. На собеседников она часто смотрит с прищуром
“Каждый из нас определяет судьбу этого дома“ Радостной она бывает, только когда играет с детьми или когда её развлекают поэты и музыканты. В противном случае её лицо не выражает ровным счётом никаких эмоций
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.