Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Что? Нам нужно было привлечь внимание, и я это сделал“ Окружающие постоянно нервничают, когда видят тяжёлый и бессловесный взгляд Нормана, однако когда он заговаривает, он оказывается удивительно вежлив
“ Да, входите! В день великих усопших у меня всегда найдется место для гостей“ Она притягательна и даже соблазнительна, однако её манеры и речи чаще вызывают у людей тревогу, чем расположение
“Не нужно сдерживать свой страх. Поддайся ему. Развлеки меня!” Нажир готов выследить любого – до тех пор, пока ему за это платят. Мало кто может рассчитывать на удачу, если за его голову обещают награду самому Нажиру
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.