Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Братец, людям нужна жёсткая рука. Они и сами не оценят, если ты будешь их жалеть” Арья ведёт себя как образцовая принцесса из сказки. Она всегда проявляет участие и источает любовь к каждому из своих подданных
“ Просто скажи, что тебе надо, и я это достану. Пока ты не просишь меня предавать друзей и готов платить, я к твоим услугам” Когда кто-то не соглашается отдать Портеру то, что он требует, Шинглс несколько раз стучит кулаком по своей раскрытой ладони, намекая, что у его жертвы всё ещё есть шанс избежать жестокого избиения
“Да, я вышла за него из-за денег. Перестань прикидываться, будто ты потрясён” Месмора знает, что она великолепна, и всегда пытается обратить красоту в свою пользу. Она бросает на персонажей кокетливые взгляды, облизывает губы соблазнительным языком и касается мужчин руками. Однако её слова и намерения всег...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.