Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Аууррр... <рычание>“ Он больше животное, чем человек. Ему нравится постоянно чесаться и есть на полу. Ночью он сворачивается в клубок. У него ограниченный словарный запас, который он перемежает волчьим ворчанием и воем
“Подайте монетку бедному грешнику, ваша милость!” Люсьен постоянно качает головой, кланяется или поднимает с пола монетки
“Не смотри на мои дорогие одежды. Я годами жил среди волков. Я познал их секреты, ибо я смотрел им в глаза, когда они умирали у меня на руках” Он спокоен и рассудителен, хотя если его разозлить, он подходит к собеседнику вплотную и начинает говорить агрессивнее, пристально глядя ему в глаза
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.