Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“Отдать в музей? Ну уж нет. За эту вещицу мне хорошенько заплатят” Она постоянно улыбается, словно говоря “Уж поверьте мне!” Тем не менее, холодный взгляд призывает внимательных собеседников этого не делать
“Дурное знамение! Мы должны принести ещё одну крупную жертву. Приведите мне ещё десять человек” Она тяжело дышит и медленно говорит. Её слова всегда предрекают беду
“Надеюсь, история вам понравилась. Подумать только, прошёл уже целый час! Время летит совсем незаметно. Да, спасибо за ваше пожертвование! Нет-нет, не уходите! Я расскажу вам о дальних землях…” Венди постоянно болтает – иногда даже во сне
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.