Scene roles
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Scene characters
Create side characters, allies, informants, villains and unexpected passersby with details that can be used immediately in play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Archetype, motivation, behavior and a quote help make an NPC usable without long prep.
Important NPCs can be saved after sign-in and reused in future campaign sessions.
“У меня много красивых вещей, но самым возвышенным искусством я всегда считал ваяние. Сделать из куска камня что-то живое – это, друзья мои, способ породниться с богами“ Сальвестро полон великодушия. Он щедро раздаёт похвалы и награды всем, кто ему угождает
“Держи, дружище! Ну же, это за счёт заведения!” Фаддеус ведёт себя так, словно каждый клиент приходится ему старым другом, даже если в действительности они встречаются в первый раз. Он всегда старается приободрить или утешить клиентов, находя изящные выражения, убеждающие их,...
“ О, привет! Что? А, это окно? Ну да, мне нравится в него посматривать. Отсюда ведь так хорошо видно, какими сделками занимается твоя жена. Прибыльно, наверное? Кстати, прекрасный у тебя дом. Я им уже давно засматриваюсь” Престон кокетничает с красивыми женщинами. С мужчинами он ведёт себя более холодно, иногда даже занося в папирус сведения о своём собеседнике, как если бы того не было рядом
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. The app supports regular NPC generation and a villain-focused option.
Yes, but they work best as a strong foundation that the game master can adapt to the campaign.