Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот доспех несёт золотые или латунные символы солнечного света и солнечных божеств и никогда не тускнеет и не ржавеет. Доспех имеет иммунитет к некротическому урону и ржавящим атакам, таким как атаки ржавника. Пока вы носите этот доспех, ваш максим...
Этот адамантиновый молот был частью набора кузнечных инструментов, использовавшихся для создания оружия закона в древней дварфийской цивилизации. Он покрыт выбоинами и выглядит повреждённым, а его дубовая рукоять расколота и обвязана потрескавшейся...
Держа это магическое оружие, вы можете использовать действие, чтобы превратить его в татуировку на ладони своей руки. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы превратить татуировку обратно в оружие.
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете им по исчадию или нежити, это существо получает дополнительный 2d10 урона излучением. Пока вы держите обнажённое оружие, оно создаёт 10-фу...
Когда вы атакуете существо этим магическим оружием и выбрасываете 20 на броске атаки, оружие вонзается в цель. Если цель Среднего размера или меньше и находится в пределах 5 футов от стены или другого твёрдого объекта, когда вы попадаете этим оружие...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Пока вы держите этот топор, вы имеете преимущество на проверки Силы (Атлетика), чтобы толкнуть существо, и можете толкнуть существо до двух размеров больше вас.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.