Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Пока это оружие находится в пределах вашей досягаемости и вы настроены на него, вы и союзники в пределах 30 футов от вас получаете следующие преимущества. **Тревога.** Оружие магически пробуждает каждого субъекта, который спит естественным сном, ког...
Эти сапоги имеют 4 заряда и ежедневно на рассвете восстанавливают 1d4 израсходованных заряда. Пока вы носите сапоги, вы можете совершить магическое действие, чтобы израсходовать 1 заряд и получить скорость полёта 30 футов на 1 час. Если вы летите, к...
Этот магически усиленный доспех менее громоздок, чем его немагическая версия. Пока вы носите комплект среднего подвижного доспеха, максимальный модификатор Ловкости, который вы можете добавить при определении вашего Класса Доспеха, равен 3 вместо 2....
Пока вы держите этот щит, вы можете совершить бонусное действие, чтобы оживить его. Щит взмывает в воздух и парит в вашем пространстве, защищая вас так, словно вы им владеете, оставляя ваши руки свободными. Щит остаётся оживлённым в течение 1 минуты...
У этой стрелы зазубренный наконечник, а сама она обмотана тонкой, но прочной нитью, которая разматывается, пока стрела летит. Если существо получает урон от этой стрелы, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 17, иначе получает 4d6 уро...
Пока вы носите этот пояс, ваша Сила изменяется на значение, предоставляемое поясом. Тип великана определяет это значение (см. таблицу ниже). Предмет не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила без пояса равна значению пояса или выше него. | Пояс | С...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.