Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот доспех несёт золотые или латунные символы солнечного света и солнечных божеств и никогда не тускнеет и не ржавеет. Доспех имеет иммунитет к некротическому урону и ржавящим атакам, таким как атаки ржавника. Пока вы носите этот доспех, ваш максим...
Обереги и защитные амулеты из когтей, перьев, чешуи или подобных предметов украшают этот доспех, на котором выгравированы образы существ, давших эти украшения. Доспех защищает от определённого типа врагов, на который указывают его украшения. Пока вы...
Пока вы носите этот шлем, вы можете использовать действие, чтобы произнести его командное слово и получить способность дышать под водой, но при этом вы теряете способность дышать воздухом. Вы можете снова произнести его командное слово или снять шле...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете им по исчадию или нежити, это существо получает дополнительный 2d10 урона излучением. Пока вы держите обнажённое оружие, оно создаёт 10-фу...
У этого магического оружия 3 заряда, и оно восстанавливает 1d3 потраченных заряда ежедневно на рассвете. Когда вы попадаете по цели в свой ход, вы можете совершить бонусное действие, чтобы потратить 1 заряд и попытаться толкнуть цель. Дубинка даёт в...
Это зелёное медное кольцо украшено гравировкой кракена с раскинутыми щупальцами. У кольца 5 зарядов, и оно восстанавливает 1d4 + 1 потраченный заряд ежедневно на рассвете, если с предыдущего рассвета оно было погружено в воду хотя бы на 1 час. Если...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.