Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете им по исчадию или нежити, это существо получает дополнительный 2d10 урона излучением. Пока вы держите обнажённое оружие, оно создаёт 10-фу...
Камень Иоун назван в честь Иоун, бога знания и пророчества, почитаемого в некоторых мирах. Существует множество типов камней Иоун, каждый из которых отличается особым сочетанием формы и цвета. Когда вы используете действие, чтобы подбросить один из...
Пока этот закрытый фонарь зажжён, он горит 6 часов на 1 пинте масла, излучая Bright Light в радиусе 30 футов и Dim Light ещё на 30 футов. Невидимые существа и объекты видимы, пока находятся в Bright Light фонаря. Вы можете совершить действие Utilize...
Вы можете поместить внутрь медальона маленькую памятную вещь существа, например миниатюрный портрет, прядь волос или похожий предмет. Памятная вещь должна быть добровольно передана вам или принадлежать существу, лично связанному с вами, например род...
Из навершия этого магического оружия торчат десять шипов. Держа моргенштерн, вы можете выстрелить одним из шипов как дальнобойной атакой, используя свой модификатор Силы для бросков атаки и урона. Эта атака имеет обычную дистанцию 100 футов и дальню...
Мифрил — лёгкий и гибкий металл. Доспех, изготовленный из этого материала, можно носить под обычной одеждой. Если доспех обычно накладывает помеху на проверки Ловкости (Скрытность) или имеет требование к Силе, мифриловая версия этого доспеха этого н...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.