Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Пока вы держите этот топор, вы имеете преимущество на проверки Силы (Атлетика), чтобы толкнуть существо, и можете толкнуть существо до двух размеров больше вас.
Этот жезл сделан из почерневшей древесины дерева, поражённого молнией, и увенчан шипом из скрученного железа. Он функционирует как магическое метательное копьё, дающее бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым им. Пока вы держите его, вы имеете...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Эти латы были магически созданы из соединённых каменных пластин. Крошечные рубины, инкрустированные в грудь, образуют сверкающую мозаику пламени. Когда вы падаете, нося этот доспех, вы можете подтянуть колени к груди и свернуться в шар. Во время так...
Вы можете бонусным действием произнести командное слово этого магического оружия, заставляя его клинок сочиться едкой зелёной кислотой. Пока оружие сочится кислотой, оно наносит дополнительно 2d6 урона кислотой любой цели, по которой попадает. Оружи...
Вы получаете бонус к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.